HALLO SOBAT

Selasa, 29 November 2011

Modif dan Mengedit Skin Opera Mini v6 dan v6.1 Symbian s60v3

Pada Opera Mini Symbian (Opmin sis) v6 dan v6.1 s60v3, yang bertanggung jawab atas warna skin adalah file skin-qvga-multi.rsc yang ada di System\Apps\Operamini\

Di dalam file skin-qvga-multi.rsc tersebut ada 70 gambar png (pada Opmin v6) dan 74 gambar png (pada Opmin v6.1).
Setiap file png bertanggung jawab atas setiap elemen skin Opmin..
Jadi untuk mengganti warna skin Opmin, Anda harus mengganti (modifikasi) warna setiap file png dengan menggunakan Aplikasi image editor, seperti IDesigner..

Berikut ini gambar png yang sudah aku ekstrak dari file skin-qvga-multi.rsc..
DOWNLOAD (untuk Opmin v6)
atau
DOWNLOAD (untuk Opmin v6.1) Revisi ke-3

*Untuk rinciannya, lihat pada (Tabel Hex) :
(sudah saya lampirkan juga di download)

Ini aku juga kasih sedikit bocoran (tentang fungsi-nya), lainnya uwik-uwik sendiri yach..

Untuk Opmin v6
ScreenSHOT
ScreenSHOT
ScreenSHOT

Untuk Opmin v6.1
ScreenSHOT

  • Element 01-51.png (v6.1) sama dengan 01-51.png (v6)..
  • Element 72-74.png (v6.1) sama dengan 68-70.png (v6)
  • Element 54-69.png (v6.1) sama dengan 52-67.png (v6)
  • Element baru (v6.1) 52.png, 53.png, 70.png, dan 71.png


Sekarang mari kita mulai tutorialnya
Saya pastikan Anda sudah memodifikasi warna skin dari file-file png
Sebagai contoh saya akan mengganti warna background bar box url address dan search engine.. File png yang bertanggung jawab adalah 01-04b29.png (selanjutnya akan aku sebut dengan 01.png saja)..
Warna file 01.png yang semula hitam aku ganti dengan warna hijau (warna paporit )

>>>

Step 1
Melihat hex dari file png


  1. Buka MobilHex, klik Menu >> Open file
    Cari file png (contoh 01.png tadi)
  2. Kalau sudah kebuka, pastikan kursor sudah di posisi awal..
    Klik Menu >> Go to ... >> Start
  3. Tekan angka 4 (untuk menandai posisi awal)
  4. Kemudian klik Menu >> Go to ... >> End dan tekan angka 4 lagi (untuk menandai posisi akhir), maka akan tampak :

  5. Catat pada bagian yang dilingkari (hex dari file png), misal jumlah byte 105 dengan nilai hex = 69


Step 2
Memasukkan file png yang sudah dimodif ke dalam file skin-qvga-multi.rsc


  1. Siapkan file skin-qvga-multi.rsc.. Letakkan di tempat yang aman..
  2. Masih di MobilHex, klik Menu >> Open file
    Cari file skin-qvga-multi.rsc
  3. Setelah terbuka, klik Menu >> Go to ... >> Position



    Ketik 0x04b29 (lihat pada tabel hex)
    Karena kita memodif file 01.png

    ATAU :
    Bisa juga menggunakan searching, klik menu >> Search >> in text
    ketik "Png" (tanpa tanda petik)
    Tekan angka 3 (Search nex) terus sampai menemukan kata PNG (huruf besar semua) Yang Pertama (karena kita modif 01.png) dan kalau sudah tekan angka 1 (untuk mengakhiri search next).. Kemudian letakkan kursor di depan PNG..

    Jadinya
  4. Kalau kursor sudah berada pada posisi yang dimaksud, tekan angka 4 (untuk menandai posisi awal)
  5. Kemudian tekan angka 9 terus (untuk memindah kursor ke bawah) sampai menemukan kata END (huruf besar semua), dan letakkan kursor persis seperti pada screenshot di bawah..
    (4 strip ke kanan di belakang kata END)

  6. Kemudian tekan angka 4 (untuk menandai posisi akhir)



    Pilih Insert the block
    Cari file 01.png yang sudah di modif warnanya di atas



Step 3..
Menyesuaikan Nilai Hex


  1. Lihat lagi tabel hex di atas
    Lihat dan ingat (Catat) pada kolom posisi
    Karena yang kita modif adalah 01.png
    Berarti posisi hex untuk file 01.png = 301

  2. Masih di MobilHex, klik Menu >> Go to ... >> Position
    ketikkan 0x0301

  3. Geser kursor (ke kiri) ke kolom hex, tepatnya pada nilai hex 58

  4. Tekan OK
    Ganti dengan angka yang sudah kita temukan seperti pada step 1 di atas = 69

  5. Simpan
    Menu >> Save
    Tambahkan ekstensi, misalnya .jx



    Nanti akan dihasilkan file skin-qvga-multi.rsc.jx rename kembali menjadi skin-qvga-multi.rsc dan letakkan kembali ke System\Apps\Operamini\
  6. Buka Opmin, kalau kebuka berarti modding Anda sukses.. Kalau ga kebuka berarti gagal.. Try Again..


Hasilnya kurang lebih akan seperti ini (untuk 01.png saja) :



Note :
  1. Untuk warna elemen png lainnya, caranya sama dengan dengan cara di atas.. Tinggal menyesuaikan saja..
  2. Setiap kali kita menyisipkan file png (Step 2), kemungkinan akan mempengaruhi posisi png di bawahnya, jadi kita bisa menyiasati dengan mendahulukan untuk menyisipkan file png yang berada pada posisi paling bawah dahulu..
  3. File png tidak harus dalam bentuk warna, bisa juga dalam bentuk gambar..
    Ukuran juga tidak harus terpaku pada ukuran file png original
  4. Jika anda ingin memasukkan file dalam jumlah banyakh pastikan semua file png sudah melalui step 1 baru kemudian diproses ke step 2 dan 3..


Gimana ribet kan..?
Btw, gak nolak juga kalau ada yang mau share yang sudah jadi disini.. (Mana ada yang mau, red)

Selamat Berkreasi..

Tidak ada komentar: